Vous en gagnez et vous en perdez… et après vous en perdez encore plus. C” Le Call of Duty d’Activision : Roadways to Success en bref. Il n’y a tout simplement aucune autre méthode pour l’expliquer.
À certains égards, Impress a en fait fait un excellent travail en enregistrant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran de plus petite taille et une équipe de développement différente, Roadways to Triumph ressemble à la pièce en utilisant exactement les mêmes circonstances dramatiques et le même rythme que ses parents sur console et PC. De plus, le jeu vidéo Les impacts audio de la console sont bien aussi importants pour un ordinateur de poche – en plein essor depuis la PSP Les petits haut-parleurs audio semblent être un système de son surround et non un outil portable.
Vous J’investirai la moitié de l’ensemble du projet alors que les États-Unis 82e Aéroporté.
Activision a également inclus une petite valeur intéressante au plan. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 en incarnant les États-Unis, le Canada ou la Grande-Bretagne et se lancer dans 14 objectifs différents comprenant des sièges de bunkers, des batailles aériennes et des intrusions majeures.Lire ici roms-telecharger.com Sur notre site Internet Aucun de ces scénarios n’est resté utilisé dans divers autres Calls of Duty non plus (ils sont tous entièrement originaux), et chacun affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu incitatif à débloquer comme des comptes de véhicules et un fond d’écran PSP. .
Les accros du Web pourraient s’enfuir en raison du manque de tout type de support d’infrastructure (bien que les concepteurs aient affirmé quelque chose lors de réunions précédentes), mais RTV gère six joueurs ad hoc avec une variété de modes différents. Les versions Catch the Flag, Deathmatch, King of capital, Hold the Flag et Team de beaucoup de ces types de jeu garantissent que les utilisateurs ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un merveilleux degré de personnalisation des costumes pour les soutenir. Ne le fais pas ne sois pas abasourdi quand tu le peux’ Si vous ne trouvez pas l’alternative de partage de jeux, c’est n’est pas là. Un retour à une telle situation indique généralement que les utilisateurs de PSP restent en quête d’une récompense – et dans ce cas, ils l’étaient pratiquement. Pourtant, lorsque vous prenez une franchise bien établie comme Call of Duty et que vous la supprimez de quelques-uns de ses éléments les plus attrayants tout en ignorant en même temps les ajustements portables indispensables, vous vous retrouvez face à face. J’ai obtenu des problèmes. Et présumer quoi ? Des problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le plan de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont frustrants.
Bien que ce soit le cas Je ne peux pas briser le jeu, Roadways to Success” Le plus gros problème lui fait quand même terriblement mal – ce qui” c’est son contrôle. Bien que similaire à la plupart des jeux de tir à la première personne sur PSP, ses choix de modifications ne sont pas « » Ce n’est pas vraiment précieux. Parmi les quatre arrangements préprogrammés, seul le tout premier est vraiment approprié (le stick analogique vous déplace et le visage change de fonction), mais il ne le fait toujours pas. Il ne fournit pas de contraction pratiquement suffisante pour rester au top de l’action. Remarquablement, il n’y a aucune possibilité d’utiliser le stick analogique à des fins intentionnelles non plus, et étant donné le temps de réponse du ciblage contrôlé par bouton, cela signifie que « » C’est un embarras.
Les contrôles lents et plutôt retardés ne seraient pas Ce ne serait pas si grave si le gameplay en tenait compte, et pourtant ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez avoir un demi-pas de retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne crée pas le problème que le jeu soit trop difficile, mais trop simple – car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. t maintenu et a donc effectué un changement de ciblage automatique qui le rend presque difficile à manquer. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse soit pointée vers la droite, tandis que vos balles se dirigent comme par magie vers la personne flanquant l’aile gauche. De plus, dès que vous déterminez que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque totalement une mise à mort en deux coups, vous Je contournerai les nazis comme ils l’ont fait pour les droits de l’homme.
Ah ah ! Mais supposons que vous désactiviez simplement le ciblage automatique ? » demandez-vous. Ben après ça, si ça” Si c’est le cas, alors Call of Duty se transforme spécifiquement en le type de FPS qui ne répond pas comme vous le souhaitez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos adversaires se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti tentent de maintenir leur idéal.
Peu importe à quel point vous vous rapprochez de Roads to Triumph, ce n’est toujours pas le cas. Cela ne change pas certains des autres problèmes essentiels du jeu vidéo. L’IA ennemie est le champion du monde des poids lourds du stupide – courant souvent dans l’espace ou se faisant capturer dans un arrêt mort avec son arme tirée sur son propre allié abattu. De plus, vos coéquipiers sortiront de nulle part pour créer des murs soudains et infranchissables avec leur corps dans les embouteillages, et les scènes elles-mêmes sont une véritable interprétation du linéaire. Outre les bombardements américains, il n’y a pas de t une situation solitaire qui enregistre notre créativité la méthode EA Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
La situation des bombardiers est certainement l’objectif le plus intéressant pour vous” Je vais localiser.
Autres éléments frustrants à prendre en compte : contrairement aux précédents Calls of Duty, cet ensemble n’a pas d’effet. N’utilisez pas de caractères importants ; l’histoire ne le fait pas Je ne respecte personne en particulier et chaque personne semble avoir exactement la même individualité, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt irritant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois commettre des actes véritablement inhumains (le tir à travers le béton se démarque particulièrement).
Juste ici’ C’est ce que Call of Duty fait bien : même s’il présente tous les problèmes signalés, son sens de l’atmosphère peut Cela ne peut pas être réfuté – vous avez certainement l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un petit écran), et sa loyauté dans la recréation des versions console est admirable. Roads to Victory possède également certains des meilleurs mécaniciens de tireurs d’élite que je connais. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est c’est dommage qu’il y en ait’ Il n’y a pas beaucoup plus de chances de les utiliser.
Jugement
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roadways to Victory était le point le plus bas de la collection. Alors que les adeptes inconditionnels doivent se réjouir des alternatives multijoueurs ad hoc divertissantes et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes a toujours ses initiales), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques importants, les inconvénients technologiques et l’absence de véritable personnalisation en font juste un autre jeu de tir au lieu du blaster remarquable que sont ses homologues sur console.