La console GameCube s’est concentrée sur un seul point : jouer à des jeux vidéo. C’était aussi la dernière fois que Nintendo se mettait en concurrence directe avec Sony et Microsoft en termes de spécifications pures avant de changer de cap avec la Wii.
Nous J’ai dressé une liste de contrôle des meilleurs jeux GameCube à perpétuité pour vous aider à combler tout type de lacunes cruciales dans votre collection, ou simplement à faire un long voyage dans le passé.
Nous J’ai fait cela pour chaque console Nintendo, alors assurez-vous de jeter un œil aux meilleurs jeux Nintendo DS, aux meilleurs jeux 3DS, aux meilleurs jeux Game Kid et même aux cinq meilleurs jeux Switch – chacun et chacun est une liste de contrôle liquide qui se transforme avec le temps.
5. La Légende de Zelda : Collector Édition (GCN)
9.2
Profil
Éditeur : Nintendo / Programmeur : Nintendo Software Application Modern Technology
Date de lancement : 17 novembre 2003 (États-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/Union européenne) Disque marketing fourni avec du matériel ou fourni de diverses manières aux joueurs GameCube du monde entier.vous pouvez trouver plus ici gamecube roms fr de nos articles Il est difficile de contester la haute qualité des jeux vidéo
disponible ici. Il contient les versions initiales de Legend of Zelda et Zelda II pour NES ainsi que les entrées N64 Ocarina of Time et Majora”. Masque. L’émulation de ces deux derniers n’était” Ce n’est pas excellent, mais comme moyen de jouer à Zeldas sur votre tout nouveau GameCube pour le coût d’accès agréable de 0 $, c’était sans aucun doute une très belle collection.
4. Citoyen mal 4 (GCN)
9.2
Témoignage 10/10
Profil
Éditeur : Capcom / Programmeur : Capcom
Date de sortie : 11 janvier 2005 (États-Unis) / 18 mars 2005 (Royaume-Uni/Union européenne) Homeowner Wickedness 4 a été un moment décisif pour le survival horror de Capcom. collection.
Abandonnant le gameplay à caméra fixe qui définit le genre des titres précédents, il a troqué un peu de cette horreur de survie contre une charge d’activité serrée et tendue et n’a pas seulement revitalisé la série, mais a également établi le plan pour une décennie de troisième- jeux vidéo d’actions de personne. RE4 était si éblouissant qu’il… Il a fallu attendre assez récemment pour que la collection échappe à son ombre.
Le jeu vidéo a été conçu avec Nintendo équipement à l’esprit et bien qu’il apparaisse sur pratiquement toutes les autres consoles de salon produites depuis la GameCube, le système d’origine reste l’un des meilleurs endroits pour y jouer, avec le contrôleur GameCube épousant complètement la mise en page (bien que l’actuel La variation de commutation n’est pas mauvaise non plus).
La série a en fait connu des hauts et des bas comme toutes les autres, mais c’est… C’est difficile de dire que RE4 n’est pas Ce n’est pas le meilleur’
ça n’a jamais été le cas. 3. Le Conte de Zelda : Le Wind Waker (
Réseau Google Consulting
)9.3 Avis 9/10 Profil
Éditeur : Nintendo
/ Développeur : Nintendo EAD Date de lancement : 24 mars 2003(
États-Unis)/2 mai 2003 (Royaume-Uni/UE)Étant donné le débat « Cel-da » qui a gâché le « jeu à » Lors de son premier exposé, il est normal que The Wind Waker soit devenu si aimé et apprécié au fil du temps. Là où d’autres jeux de l’époque se battent
Avec le poids de l’examen haute définition moderne, le voyage initial de Toon Web Link semble pratiquement aussi frais que le jour où nous sommes partis pour la première fois de l’Île de Départ pour découvrir ce qui s’était réellement passé sur Hyrule que nous avions autrefois compris. Ce n’est pas sans défauts(et le remake HD sur Wii U a abordé
la plupart d’entre eux), mais en y repensant, nous ne nous attardons pas sur les performances récurrentes du vent, la tristement célèbre recherche d’éclats de la Triforce ou l’extorsion de graphiques marins de Tingle. Non, ce sont les couleurs arc-en-ciel de l’océan agité, les flûtes de pan venteuses de Dragon’s Roost et l’introspection salée que nos voyages ont apportée qui restent gravées dans la mémoire. Sous la surface, il s’agit d’une continuation significative du modèle de conception 3D Zelda mis en place dans Ocarina of Time, mais il y a une magie évidente dans The Wind Waker, et malgré ses défauts, il fait toujours partie de nos vraiment favoris du collection. 2. Paper Mario : La porte millénaire (GCN) 9.3 Témoignage 8/10 Profil Éditeur : Nintendo/ Développeur : Intelligent Equipments Date de sortie : 11 octobre 2004 (États-Unis
)/ 12
novembre 2004 (Royaume-Uni/UE)Le
pouvoir de
GameCube permettait une meilleure fidélité de sa conception artistique sur papier que l’original, mais sinon, Paper Mario : La Porte millénaire restait fidèle au plan initial. C’est une expérience incroyablement dynamique chargée de rappels brillants à l’arrière-plan de la plomberie corpulente et du même esprit profane qui rend de nombreux RPG Mario rafraîchissants différents des jeux de plateforme de la mascotte. Là où diverses autres entrées ont échoué dans une zone ou deux, la Porte millénaire obtient tout correctement histoire, création, batailles, présentation – tout. Les coûts d’un disque GameCube ont augmenté ces dernières années et offraient une qualité supérieure, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Chérissez votre exemplaire si vous en avez un, et offrez-le peut-être à un ami de confiance qui n’a jamais vu la communauté de Rogueport. Et si vous n’avez pas de doublon ou de GameCube’ ? Eh bien, c’est à cela que sert la version Switch ! 1. Metroid Prime (GCN) 9.3 Témoignage 10/10 Profil Auteur : Nintendo/ Programmeur : Retro Studios
Jour de sortie : 18 novembre 2002 (États-Unis) / 21 mars 2003 (Royaume-Uni/Union européenne) Metroid Prime est le type de jeu vidéo que les individus prétendent
n’aurait pas dû fonctionner réellement. Malgré la localisation du
La 2D étant le cœur de l’activité des franchises Mario et Zelda et leur transplantation en 3D, d’une certaine manière, il y avait un scepticisme extrême quant à la possibilité que cela puisse également être
réalisé également avec la série Metroid. Cela était probablement dû au fait que le studio secondaire Retro Studios a pris la barre plutôt que Shigeru Miyamoto et sa bande de sorciers au siège de Nintendo, mais Retro a réussi à produire parmi les meilleurs jeux de la console, ou certainement de n’importe quelle console. La mise en page, l’environnement extraordinaire et le sentiment d’exploration et de développement des jeux 2D se transfèrent incroyablement.
bien dans un jeu de tir à la première personne et même si la variante Wii aurait pu ajouter le plan de contrôle de rappel IR de Metroid Prime 3 : Corruption, il y a encore quelque chose à revendiquer pour avoir expérimenté l’utilisation initiale du contrôleur avec lequel il a été développé< p>pour. Avec Metroid Prime 4 en avance sur Switch, c’est le moment amusant de découvrir l’original et ce qui l’a rendu si fantastique – et avec le sublime Metroid Prime Remastered actuellement proposé, cela n’a jamais été aussi simple.